El hecho de que Alma, la terrorífica niña que articula toda esta
saga, esté embarazada debería dar lugar a un argumento tal que
tuviéramos que jugar a este título de día y con la luz encendida por si
acaso. Sin embargo, el guión es muy flojo, el terror inexistente y el
modo para un jugador incompleto. Eso sí, el cooperativo se lleva la
palma.
Lo mejor:
- El modo cooperativo.
- Que los dos personajes se complementen tan bien.
Lo peor:
- Ha perdido todos los toques de terror.
- El modo para un jugador es corto, sencillo y carente de argumento.
Si jugasteis a la segunda entrega de 'F.E.A.R.', 'Project Origin',
recordaréis que Point Man termina recluido en una cárcel de máxima
seguridad en Armacham. Pues bien, justo en ese punto comienza 'F.3.A.R',
donde se acabó eso de controlar solamente los buenos para poder
encarnar también a Paxton Fettel, hermano de Point Man y malo malísimo
en las entregas anteriores.
Ya desde los primeros compases de la historia uno se da cuenta de
que el ingrediente principal del juego es la acción en su más amplio
sentido. Estamos ante un shooter puro y duro, en el que avanzamos por
caminos lineales bloqueados por cientos de enemigos que, además, cuentan
con una IA bastante aceptable. Dicho esto, es conveniente aclarar que
el juego se puede disfrutar de dos formas: en modo individual o en
cooperativo. La primera de ellas, aunque divertida, resulta corta,
sencilla y algo incompleta. La segunda, online o a pantalla partida,
saca todo el partido de 'F.3.A.R.' y hace que lo pasemos en grande.
Los dos personajes actúan de formas tan distintas que consiguen
una compenetración perfecta: Point Man, con su fuerza bruta y un
variadísimo arsenal, y Fettel, con su capacidad de poseer el cuerpo de
los enemigos o de reventarlos con un simple movimiento de mano, forman
una pareja letal y con un poderío ofensivo espectacular. Esto va en
detrimento de la dificultad, ya que al avanzar con los dos personajes
resulta muy, muy fácil acabar con cualquier obstáculo que se nos cruce
por el camino, ya sean los soldados de las misiones iniciales o los
monstruos y desquiciados que aparecen posteriormente.
Lo que no varía, independientemente de cómo juguemos, son los
escenarios y el argumento. Ya sea en solitario o a dobles, recorreremos
los mismos ambientes opresores, con pasillos lúgubres y casas agobiantes
llenas de suciedad y rincones oscuros. Lo mismo sucede con el
argumento, que dicho sea de paso, es uno de los grandes errores de este
título ya que no sólo no supone una continuación en la saga, sino que
desperdicia una trama tan interesante como el embarazo de Alma. De
hecho, renuncia a cualquier atisbo de terror en favor absoluto de los
disparos, y el miedo queda reducido a unos pocos sustos dispersos que
protagonizan la propia niña y los efectos sonotos.
Tiros, logros y diversión
Pero aunque el gatillo fácil sea la norma en este juego, no todo
se centra en disparar por disparar. Al comienzo de cada misión se nos
plantea una serie de objetivos a modo de logro que, de conseguirlos,
desbloquean varias mejoras como mayor duración del tiempo bala de Point
Man o una recuperación de vida más rápida. Además, se esconden objetos y
extras que también hemos de ir encontrando.
Y si aún no os habíais dado cuenta de que lo realmente interesante
de este 'F.3.A.R.' es su modo cooperativo, os lo confirmaremos al
hablar de sus opciones online, que en lugar de recurrir a los típicos
'captura la bandera', presenta cinco modos para cuatro jugadores en
cooperativo/competitivo. Entre las posibilidades tenemos la opción de
combatir oleadas de enemigos que aparecen con las contracciones de Alma;
la modalidad 'Fucking Run', en la que debemos alcanzar un determinado
punto mientras eliminamos a todos los enemigos y evitamos que nos
alcance una niebla que acaba con todo lo que toda; y el que sin duda es
el mejor, 'El rey de las almas', un modo en el que tenemos que ir
poseyendo a los soldados enemigos para darle matarile a sus compañeros.
Al final gana el que más calaveras coleccione.
Gráficamente el juego es notable, sin alcanzar las cotas a las que
ya nos tiene acostumbrados la nueva generación. Sí es sobresaliente el
sonido, con un ambiente muy logrado y un doblaje bien conseguido.
Además, si contáis con un buen equipo de 5.1, la experiencia os dejará
helados.
Y dicho todo esto, 'F.3.A.R.' es un buen juego si se toma como
shooter total y absoluto, con grandes dosis de acción, un completo
arsenal y enemigos que, si bien no son muy variados, cuentan con una
inteligencia artificial interesante. Sin embargo, si esperabais una
continuación de la saga como es debido o un título que alterne los
disparos con los momentos de 'survival horror', sentimos deciros que
debéis seguir buscando.
CONCLUSIÓN.
El hecho de ser la tercera parte de una de las sagas más exitosas
de los últimos años, unido a la promoción que Warner, su distribuidora,
hizo al anunciar (bastante interesadamente) un título cargado de terror y
con un argumento profundo, hacen que 'F.3.A.R.' decepcione un poco al
principio. Sin embargo, cuando te das cuenta de que el título no engaña y
que ya desde sus primeros compases lo que prima es la acción en estado
puro, uno se lo pasa muy bien. Y no digamos si aprovecháis a tope su
modo multijugador y sus opciones online. Eso sí, el argumento,
extremadamente flojo, y un nivel de dificultad muy bajo empañan el
resultado final.
Nota
Gráficos: No son los mejores que hemos visto pero los efectos de luz y los escenarios están bien. 7,5.
Sonido: Unos buenos efectos de sonido y un doblaje notable hacen un conjunto interesante. 8.
Diversión: El miedo ha desaparecido y el argumento es plano, pero como shooter no engaña al usuario. 7,5.
Total: Le ha faltado el toque final en bastantes sentidos y ser la
continuación digna de esta saga, pero aún así es un shooter más que
interesante. 7,5.
Desarrollado por Day 1 Studios y editado por Warner, 'F.3.A.R.' ya
está disponible para PS3 y Xbox 360 a un precio recomendado de 61,50€ y
para mayores de 18 años, según el código PEGI.